ナナシ ノ ゲエム クリア感想

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ナナシノゲエムをクリアしました。
ボリューム少なめだけど、それでよかった。あれでストーリーが長かったら怖くて泣く。

ゲーム内容は、プレイすると1週間で死ぬと言われるゲームが主人公に送られてきて、実際にそのゲームを送ってきた友人がプレイ中死んでしまい、主人公がその謎を解き明かすというもの。
いろいろ怖そうな場所を探索し、怖い霊体?に襲われ、演出にビビるゲームです。

移動の操作性が悪くて、スムーズに移動できずイラッと来ることもしばしば。
それが逃げるときに恐怖感を倍増させるので、狙ってやったのかと思うのは擁護しすぎかな。

序盤のアトイツカで探索する病院が超怖く、その後は病院に比べると落ちるのでそれが残念な点です。
ずっと病院のままのテンションだったらもっとよかったかも。
いやいや、怖いから私はこれで良かったんですが・・・。

エンディングは2種類。グッドエンドとバッドエンドがあります。
ゲーム内ゲームをちゃんとやらないとほとんどの人がバッドエンドになるんじゃないでしょうか。
短め、操作性が悪い、前半に比べ後半はクオリティが落ちる等欠点もいくつかあるけれど、怖さの演出はいいのでホラーゲームとしての出来はいい方かな?

ナナシ ノ ゲエム
発売元:スクウェア・エニックス
ジャンル:ホラーアドベンチャー
機種:DS
発売日:2008/07/03
ここからネタバレを含む感想です。





怖さは病院がトップクラス。
ルグレに初めて遭遇するので怖くて当たり前なんだけど、怖い演出がいろいろ。
ルグレに追いかけられてドア開けた瞬間別のルグレがいたりして、もうギャーー!!ですよ。
振り向いたらすぐ後ろにいたり。
次点はアトミッカの生田邸ですかねえ。
もう逃げ回るのが怖くて。あの変態ロリコンめ!!
あと夜のトンネルも嫌でした。夜にトンネル旧道とか廃ホテルに行く主人公は馬鹿なの!?と突っ込みたくなったよ、もう夜の人気のないトンネルってだけで・・・。

このゲーム、2周しました。最初はバッドエンドになっちゃったんです。
後味悪かったから、2周目はゲーム内ゲームでアイテムを6個取ってグッドエンド。
2周目は2時間で終わってしまった。グッドエンドは感動系です。エンディングテーマも音が豪華になるし。
バッドエンドもホラーものっぽい終わりで味はあるんですけどね。
怖かったけど、家族愛でほろっとさせてくれるゲームでした。あさひちゃんの絵日記が悲しい。

そういえば、ゲーム内で出てくる慈急病院は富士急ハイランドとのタイアップなんですね。
この病院で起こった不祥事は富士急ハイランドのサイトへ行けば分かります。

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このページは、akirinが2008年7月 6日 15:48に書いたブログ記事です。

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